بازي فوق العاده زيباي Darksiders
داستان :
در روايات خرافي قديم آمده است که خدايان براي تنبيه انسان چهار نيروي
قهريه دارند که اين چهار نيرو را در قالب چهار سوار به سوي زمين گسيل مي
کنند تا عذاب هايشان را بر آدمي نازل کنند. نام آن ها چهار سوار قيامت
(Apocalypse) است که هر کدام به نام هاي "جنگ"، "بلا"، "قحطي" و "مرگ"
مشهور هستند. آن ها به هيچ وجه حق ندارند با هم به زمين حمله کنند و هر
کدام بنا به شرايط موجود و به اذن خدايان به زمين فرستاده مي شوند. تنها
زماني که هر چهار نفر آن ها اجازه ورود به دنياي انسان ها را دارند، قيامت
است. در Darksiders بازي حول محور جنگ (War) مي گردد. ناگهان بدون هيچ
هماهنگي قبلي سپاهيان بهشت و جهنم براي نبردي سهمگين وارد زمين مي شوند و
شروع به قتل عام يکديگر و مردم مي کنند. War نيز به زمين فراخوانده مي شود،
اما چيزي نمي گذرد که متوجه موضوع عجيبي مي شود. او بخش عمده قدرت خود را
از دست داده است، هيچ يک از برادرهايش در صحنه حضور ندارند و از ظاهر وقايع
بوي خيانت مي آيد. War بايد براي کشف حقيقت خود را به سرمنشاء اين اتفاقات
يعني نابود کننده (Destroyer) برساند و تعادل را بين سه عالم برقرار کند.
گرافيک :شايد نام مرد افسانه اي کتاب هاي کميک جو مادوريرا (Joe
Madureira) يا همان جو مد (Joe Mad) را شنيده باشيد. او سال ها براي کمپاني
هايي چون Marvel و Capcom طراحي شخصيت مي کرد و يا شخصيت هاي از پيش خلق
شده را به زيباترين حالت ممکن به سبک کميک طراحي مي کرد. از اين رو در
سراسر دنيا عاشقان و طرفداران بسيار زيادي آثار او را به ديوارهاي اتاقشان
نصب کرده اند. جو به قدري در کار خود پيشرفت کرد که به عنوان کارگردان و
سرپرست طراحان هنري در پروژه Darksiders شرکت کرد. تمامي شخصيت ها و محيط
هايي را که در بازي مشاهده مي کنيد، همگي زاييده ذهن اين هنرمند توانا و
خلاق هستند. بازي به لحاظ کيفيت بافت ها در سطح فوق العاده اي قرار ندارد،
اما با توجه به تم فانتزي اي که در بازي جريان دارد کاملا قابل قبول است.
رنگ بندي ها بسيار عالي و متنوع کار شده اند و در صحنه هاي جنگ از جلوه هاي
بصري بسيار زيبايي استفاده شده است. نورپردازي بازي چندان حرفه اي کار
نشده و در اکثر مناطق هيچگونه منبع نور مشخصي براي انعکاس سايه ها يافت نمي
شود. براي فيزيک بازي از موتور Havoc استفاده شده و مي توان گفت که اکثر
اشياء موجود در محيط با توجه به وسعت آن قابا تخريب هستند.
موسيقي/صداگذاري :
براي يک بازي اکشن آن هم با موضوعي اسطوره اي مسلما نياز به موسيقي هيجان
آور و حماسي داريم که براي رسيدن به اين مهم کمپاني THQ از وجود دو آهنگساز
زبده به نام هاي کريس والسکو (Cris Valesco) و مايک ريگان (Mike Reagan)
بهره برده است. اولي در پروژه هاي God of War و Clive Barker’s Jericho و
دومي در بازي هاي God of War و Conan آهنگسازي کرده اند. بدون شک موسيقي که
آن ها براي Darksiders ساخته اند در نوع خود زيبا و تحسين برانگيز است،
اما نکته منفي اي که در اين مورد وجود دارد اين است که اين قطعات در اکثر
بخش هاي بازي شنيده نمي شوند و بيشتر هنگام پخش دموها نمود مي کنند.
صداگذاري Darksiders بسيار حرفه اي انجام شده و يکي از قوي ترين نقاط قوت
بازي به شمار مي رود. در صحنه هاي نبرد از صداهاي بسيار قدرتمند و
تاثيرگذار براي برخورد سلاح ها و اشيا استفاده شده است که حرارت گيم پلي را
دو چندان مي کند. هر کدام از هيولاهايي که به شما حمله مي کند نعره هاي
مهيبي مي کشند که به مهلک جلوه دادن موقعيت کمک بسزايي مي کند. اما براي
دوبلاژ اين بازي از افراد خوش صدا و با تجربه اي چون آقاي ليام اوبرين
(Liam O’Brien) براي صحبت در نقش War استفاده شده است. او سابقه طولاني و
درخشاني در صداپيشگي کارتون ها و بازي هاي کامپيوتري دارد. مثلا در Devil
May Cry 4 او بجاي شخصيت اصلي منفي بازي صحبت کرده بود. نفر بعدي اعجوبه اي
به نام مارک هميل (Mark Hamill) است که حتما با صداي او در Batman: Arkham
Asylum در نقش ژوکر آشنا هستيد. او در Darksiders بجاي Watcher صحبت مي
کند. گيم پلي : شايد اصلي ترين هدف تيم سازنده تمرکز روي بخش گيم پلي بوده
است، زيرا از آنجايي که اين بازي در سبک Action طبقه بندي مي شود، پس بايد
گيم پلي آن بهترين فاکتورش باشد. اينجاست که الگوهاي از پيش تعيين شده به
کمک آن ها مي آيند و هر کدام الهام بخش قسمتي از گيم پلي مي شوند. براي
اکشن بازي از عناصر دو بازي God of War و The Legend of Zelda بهره برداري
شده است. مثلا پس از وارد کردن ضربات پي در پي به دشمن، همانند God of War
دکمه اي روي سر او ظاهر مي شود که نشانگر تمام کردن کارش است و در پرتاب
گلوله هاي آتشين از شيوه The Legend of Zelda استفاده شده است. اگر از
بازيکنان کهنه کار باشيد و بازي Legacy of Kain: Soul Reaver را تجربه کرده
باشيد، متوجه خواهيد شد که بخش هاي معمايي بازي کاملا از روي آن الهام
گرفته شده اند و در بخش پلتفرم براي آويزان شدن و حرکت کردن از در و ديوار
Prince of Persia بهترين الگو بوده است. در کل از ترکيب المان هاي اين
عناوين معجون بسيار خوش طعمي به نام Darksiders پديد آمده است.
خريد بازي فوق العاده زيباي Darksiders در 3 دي وي دي